2.4惩戒骑士宏

自从拿到金罗斯就开始专心研究转型惩戒之事,以前很少玩惩戒所以开始不是很流畅,收集了一些在2.4里可以使用的

魔兽世界_30元官方全国卡_可冲值600点或认证
26.48元 

切双手武器+圣洁光环

#showtooltip 双手
/equip 金罗斯
/equip 复仇圣契
/cast 圣洁光环

切单手+盾+专注

#showtooltip 换盾
/equip 角斗士的拯救
/equip 古树之三联盾牌
/equip 纳格兰的赐福之书
/cast 专注光环

平砍命令+审判

/castsequence reset=alt/target/combat 命令圣印(等級 6),审判

這個宏的作用是在你沒有命令的圣印的時候開命令圣印,
在有命令圣印的時候審判命令圣印,
在你審判CD的時候,不管你怎么按都不會有效,
如果使用這個宏,在給自己上了正義之后一直不審判,那正義消失后技能會卡死,
這個時候,脫離戰斗,切換目標,或是按住ALT鍵都可以重置這個循環!
同理可以应用到其他圣印

太阳井高原的传说

几千年来,太阳之井源源不断的给被流放的高等精灵提供着强大的魔法。太阳之井取之不尽,用之不竭的力量贯穿着精灵的历史。高等精灵们对太阳之井的保护和珍惜让他们受益不已,甚至当他们在家园外的奎尔塞拉斯时也能从中得到力量。尽管精灵们在与阿拉索与巨魔的战争和与部落的战争中遭到了巨大的损失,但是太阳之井却一直是安全的,直到亡灵天灾的侵袭。没有任何预警,死亡骑士阿尔萨斯——巫妖王的仆人,将带领他的不死族部队对精灵王国再一次发动袭击。

  绝望了的精灵守护者的捍卫阻挡不了亡灵天灾对太阳之井的入侵,任何人,如果胆敢阻止他们前进的脚步,只有死路一条。即使是拥有强大力量和不屈的一直的奎尔塞拉斯的国王阿那斯特瑞恩·逐日者也无法减缓阿尔萨斯所带领的亡灵军团的前进。精灵的主城终于被攻下,阿尔萨斯最终走向了太阳之井并将克尔苏加德的骨头放置在太阳之井中。这个举动立刻破坏了神圣的太阳之井的力量。在知道自己已经封存了高等精灵的命运之后,阿尔萨斯与复活的克尔苏加德离开了被废弃的城市。但是他们却留下很多的亡灵来对付那些还没有死去的高等精灵。

  血精灵领袖罗斯玛尔·瑟伦集合了幸存者对亡灵天灾发起了反攻,他们被凯尔萨斯王子送回来的一个碎片重新燃起了希望。不久凯尔萨斯王子就可悲的发现了给他的人民带来危险的不是亡灵军团,而是太阳之井本身!太阳井被破坏的力量让所有幸存的高等精灵变的毫无生气。加以时日,太阳井的巫术将会杀死剩下的精灵并切污染周围的土地。凯尔萨斯痛苦决定:太阳之井——他们曾经的心脏,必须被销毁!

  凯尔萨斯王子为了拯救他的人民,改变可悲的命运,在得到了强大的罗斯玛尔和他的志愿者们的帮助下,太阳之井被摧毁了。凯尔萨斯认为虽然太阳之井的能量被破坏了,但是本质却没有丧失。名叫Borel的天神将太阳井所剩余的力量聚集起来并化身为一个人类的少女——安维娜。在经历了太阳井的毁坏之后,凯尔萨斯王子宣布将他的子民们成为血精灵,让他的子民永远不要忘记那些为了保护自己家园而失去生命的高等精灵们。

  虽然太阳井的威胁已经结束了,卡尔萨斯无法预见这件事对他的人民会产生怎样的影响。许多精灵们在吸取太阳井力量的过程中已经被井中的奥术能量所影响。只有部分的血精灵没有对井中的力量上瘾。随着时间的推移,精灵们大批患病,他们其中最年轻的和最年长的也因此而死亡。凯尔萨斯王子为了治疗他们的人民而到处寻找新的力量。但是他很快的落入伊利丹·风怒的控制中,在伊利丹的援助下,血精灵们发现了利用虹吸他们力量而减轻自己痛苦的邪恶方法。当凯尔萨斯王子开始越来越多镇压对抗伊利丹的军队的时候,他发现自己越来越依赖燃烧军团的黑暗力量。

  现在,强大的力量让凯尔萨斯背弃了他的前任主人,伊利丹,并且最终回到了奎尔撒拉斯。最终,他开始利用安维娜所拥有的太阳之井的力量重新开始统治他的子民。但是很多人认为,凯尔萨斯王子曾经接触的黑暗力量让他变的很不稳定,并且说,他已经找了一个新的主人——燃烧军团的可怕的统治者,甚至连伊利丹听到这个都会颤抖,那就是——基尔加丹。

2.4PTR萨满火舌更新

根据其他职业的反馈,火舌做了最新的变动,有层数叠加,貌似增强萨满会更更好的保持致死效果
  - 火舌武器和图腾现在开始时减少25%的治疗效果,可以叠加2次到50%。

  等级1: 召唤一个火舌图腾给予20码内全队主手武器一个火系的附魔.每次击中都会造成6.35-19.56的额外火焰伤害并减少对目标的所有治疗效果25%持续5秒.治疗法术会减少该效果的叠加次数到0。持续2分钟.

  等级2: 召唤一个火舌图腾给予20码内全队主手武器一个火系的附魔.每次击中都会造成9.05-27.88的额外火焰伤害并减少对目标的所有治疗效果25%持续5秒.治疗法术会减少该效果的叠加次数到0。持续2分钟.

68398302276.jpg

  - 火舌武器

  新版: 给萨满的武器灌输火焰。每次命中造成9.3-28.64的额外火焰伤害,基于速度的武器,并降低对目标所有治疗效果25 %持续5秒钟。治疗法术会减少该效果的叠加次数到0。持续30分钟.

2.4PTR萨满与圣骑士变动汇总

魔兽世界2.4PTR萨满与圣骑士变动汇总(最新更新:2007-02-29)
官方更新说明
萨满祭司SHM:
目前的天赋修改如下
*天赋雷霆召唤,由6%的闪电箭,闪电连暴击改为5%闪电箭和闪电连.
*地盾蓝消耗减半,由10次改为6次.
*元素集中,在激活的时候不会被增强11点天赋顶掉.
*治疗之赐,30%抗驱散.
*火AOE的图腾,不会在没有造成伤害的情况下毁掉.
*其他一些小改动,增加图腾插件,修改风暴图标,修改石化武器说明等.
*3级以上的火舌武器,火舌图腾,带有致死打击效果,持续5秒,击中时刷新
*幽灵狼技能从3秒减为2秒,天赋点完后为瞬发
*图腾的公共CD从1.5秒减为1秒.
*萨满之怒改为物理BUFF,不会为驱散,每次攻击回复基于30%攻击强度的蓝,持续15秒,CD为2分钟.
*坚韧天赋,减少减速技能的持续时间50%.
*战栗图腾的循环时间从4秒减为3秒.

*图腾计时图标现在当你施放图腾法术时将出现在你人物头像的下方.右键点击这个图腾计时图标将摧毁这些图腾

圣骑士PAL:
神圣震击 721-779伤害,913-987治疗 旧版:530-574伤害/治疗
恐惧亡灵,现在也可以恐惧恶魔了,PVP中可以空间SS的宝宝

风暴之眼的BUG景象

奥山战场不知道什么原因BUG了,导致产生了这奇特的景象,15人的风暴之眼中出现的无数的部落战士.不得不再次佩服国服玩家的智慧,从发现奥山BUG到广泛使用于各风暴战场不出2个小时….

圣骑士2.3.3神圣竞技场天赋

我的圣骑士天赋还是标准的奶,区别在于没出专注而出的强化制裁,配合4件s1的支持出35秒晕的效果,因为我们竞技场队伍是战法贼猎骑的组合,比较偏重物理dsp输出,配合我频繁的制裁控制.感觉效果优于专注.

圣骑士使用的一些宏(转载)

转载自NGACN,因为最近一直都在给74刷s1所以更新blog不频繁了,现在除了操作意识需要提升外,一些细节方面也需要注意了,就像反潜宏,以前绝对不考虑用的,但是现在在JJC中不得不考虑消耗的问题,分享一下与圣骑士们共勉!

魔兽世界_30元官方全国卡_可冲值600点或认证
26.48元 

1、反潜行:在战斗状态就使用顶级奉献,非战斗状态使用1级奉献
/cast [nocombat] 奉献(等级 1); 奉献

2、圣光术6/9 按住ctrl是6级,不按是9级(值得注意的是使用这个治疗的话,无法再按alt给自己加血)
/cast [modifier:ctrl] 圣光术(等级 6); 圣光术

3、序列攻击 8秒一个重置循环的审判/命令圣印(顶级)/十字军打击,使用这个宏首先要保证自己身上有
圣印,下面的reset=?是指循环时间,没强化过审判的最好改成10以上,你需要连续按3次这个键释放3次
法术
/castsequence reset=8 审判, 命令圣印, 十字军打击

4、圣印+审判+圣印,没有圣印在身上就会开起圣印,有圣印并且目标是可攻击且审判已冷却且目标在攻击
范围内(汗…….条件好多 )则审判并再开启一次圣印
/cast 审判
/stopcasting
/cast 命令圣印

/cast 审判
/stopcasting
/cast 正义圣印

5、神恩+圣光术X
/stopmacro [help]
/cast 神恩术
/stopcasting
/cast 圣光术

6、使用物品,13指上面那个饰品,14是下面那个,也可以在use后面直接接物品名称,值得注意的是
有些物品是可以同时开启的,但是有些共CD
/use 13
/use 14

7、鼠标移动到友方身上则使用清洁术,否则对自己使用清洁术
/cast [target=mouseover, help] 清洁术; [target=player] 清洁术

8、目标是友方的时候直接使用正义防御,目标是敌方的时候对目标的目标使用正义防御
/cast [help]正义防御;[target=targettarget,help]正义防御

9、目标是友方的时候使用保护祝福,否则对目标的目标使用保护祝福
/cast [help]保护祝福;[target=targettarget,help]保护祝福

竞技场第三季将在12月24日开放?

最近工作一直比较忙,少时间更新blog了
上游戏的时候总是在联系会里的朋友准备开格鲁尔巢穴,人员还是大问题
昨天游戏的时候发现提示即将开放竞技场第三季,而且第一季的装备可以通过战场荣誉来买了。
全民韧性的时代即将开始
不知道在新环境下恢复sm的耗字诀能否存活下去。忧虑ing,

Heroes第二季结束,等待第三季

第二季结束了,不知道第三季会讲些什么有趣的故事

恢复萨满竞技场3V3

首先说下我的竞技场都是亲友团,没打算打多高的分,只是互相配合下pk的配合,而且现在对pvp趋向十分感兴趣。我的组合是
2v2:法师(深冰pk天赋),恢复sm
3v3:法师(深冰pk天赋),猎人(射击天赋),恢复sm

不得不面对的问题是恢复sm在2v2中的无力,无控制能力很难只靠fs的控制能力获胜。甚至是某些便当队
至于3v3,我们的搭配也是很难有高分突破的,特别是对战术骑、战术牧这样的高血量队控制队,抵抗的是相当无力。因为我们是亲友便当队,团队如何打出高分的问题就不讨论了,讲讲这两周我的心得:
1.天赋
我是19/0/42的天赋,强化图腾伤害,震击,生存能力。与流行的8/7/46相比,缺少根基的强化,因为我们队fs,lr都有较强的施法控制能力,所以对根基的要求次与震击、火图腾的需求。




2.倒霉的sm
打下几场后发现33中,基本上是谁的治疗先倒谁输。而萨满又是极品的“桩”,除了些垃圾队开始集火我们LR,上1600的队没有不先集火sm的,所以保命成了sm导致战斗胜败的关键。
一般情况下,根基+清毒+地缚是不断的,然后根据地形,尽量躲避法系的攻击,保命时以冰霜震击防御近战,根基+地震防御法系,lr集火只能靠地形了,风墙是个垃圾。。。
地盾在自己身上,尽量多的唱治疗术,为的是骗对方的打断,否则血下一半后很难给自己加上。如果队伍决定集火对方要果断的开嗜血,自然迅捷要留到关键的时候给自己或者给队友。
3.与网上其他攻略的不同
没找到过法猎撒组合,可能这个组合真的走不了多远。
没打过消耗战,都是速战,1w+的蓝基本上一场用不完。
我的天赋也不是流行天赋,要适合自己的队伍。现在这个天赋战场发挥也不错,跟22的fs打战场名次总是很靠前。

Page 5 of 8« First...«34567»...Last »